Beginnt sofort mit der Regeneration der Ausdauer, wenn deine Lebenspunkte kritisch niedrig sind.
Beginnt sofort mit der Regeneration der Ausdauer, wenn deine Lebenspunkte kritisch niedrig sind.
Adrenaline
1 Beginnt sofort mit der Regeneration der Ausdauer, wenn deine Lebenspunkte kritisch niedrig sind.
Erhalte einen Gesundheits- und Ausdauerschub, wenn du ein Hinweis-, Spalt- oder Kopfgeldplättchen aufnimmst.
Erhalte einen Gesundheits- und Ausdauerschub, wenn du ein Hinweis-, Spalt- oder Kopfgeldplättchen aufnimmst.
Conduit
5 Erhalte einen Gesundheits- und Ausdauerschub, wenn du ein Hinweis-, Spalt- oder Kopfgeldplättchen aufnimmst.
Sprint mit voller Geschwindigkeit für eine längere Dauer.
Sprint mit voller Geschwindigkeit für eine längere Dauer.
Windhund
5 Sprint mit voller Geschwindigkeit für eine längere Dauer.
Erhalte ein zusätzliches Werkzeug oder Verbrauchsmaterial beim Plündern oder Öffnen von Gegenstandskisten.
Erhalte ein zusätzliches Werkzeug oder Verbrauchsmaterial beim Plündern oder Öffnen von Gegenstandskisten.
Packesel
4 Erhalte ein zusätzliches Werkzeug oder Verbrauchsmaterial beim Plündern oder Öffnen von Gegenstandskisten.
Verringert den durch stumpfen Nahkampf erlittenen Schaden um 25%.
Verringert den durch stumpfen Nahkampf erlittenen Schaden um 25%.
Hornskin
3 Verringert den durch stumpfen Nahkampf erlittenen Schaden um 25%.
Die Erholung der Ausdauer beginnt früher.
Die Erholung der Ausdauer beginnt früher.
Determination
4 Die Erholung der Ausdauer beginnt früher.
Bleiben Sie bei Unterhebelgewehren nach der Schussabgabe in der eisernen Visierung.
Bleiben Sie bei Unterhebelgewehren nach der Schussabgabe in der eisernen Visierung.
Iron Repeater
2 Bleiben Sie bei Unterhebelgewehren nach der Schussabgabe in der eisernen Visierung.
Werde mit bis zu 100 Lebenspunkten wiederbelebt.
Werde mit bis zu 100 Lebenspunkten wiederbelebt.
Resilience
3 Werde mit bis zu 100 Lebenspunkten wiederbelebt.
Die Nachladezeit für Armbrüste wurde reduziert.
Die Nachladezeit für Armbrüste wurde reduziert.
Bolt Thrower
3 Die Nachladezeit für Armbrüste wurde reduziert.
Schnellere Schussfolge aus der Hüfte bei der Verwendung von Unterhebelrepetierern.
Schnellere Schussfolge aus der Hüfte bei der Verwendung von Unterhebelrepetierern.
Levering
4 Schnellere Schussfolge aus der Hüfte bei der Verwendung von Unterhebelrepetierern.
Verringert den Feuerschaden und die Verbrennungsgeschwindigkeit um 25%, auch wenn...
Verringert den Feuerschaden und die Verbrennungsgeschwindigkeit um 25%, auch wenn...
Salveskin
3 Verringert den Feuerschaden und die Verbrennungsgeschwindigkeit um 25%, auch wenn...
Schnellere Feuerrate bei der Verwendung von einhändig bedienten Single-Action-Pistolen.
Schnellere Feuerrate bei der Verwendung von einhändig bedienten Single-Action-Pistolen.
Fanning
8 Schnellere Feuerrate bei der Verwendung von einhändig bedienten Single-Action-Pistolen.
Durch das Töten von Grunzern aus nächster Nähe wird eine kleine Menge an Gesundheit wiederhergestellt. (25m)
Durch das Töten von Grunzern aus nächster Nähe wird eine kleine Menge an Gesundheit wiederhergestellt. (25m)
Ghoul
3 Durch das Töten von Grunzern aus nächster Nähe wird eine kleine Menge an Gesundheit wiederhergestellt. (25m)
Gehe und sprinte schneller im tiefen Wasser. Mach auch weniger Geräusche, wenn du im Wasser hockst.
Gehe und sprinte schneller im tiefen Wasser. Mach auch weniger Geräusche, wenn du im Wasser hockst.
Gator Legs
3 Gehe und sprinte schneller im tiefen Wasser. Mach auch weniger Geräusche, wenn du im Wasser hockst.
Bleiben Sie nach einem Schuss in der Zielfernrohransicht, wenn Sie eine Waffe mit kurzem Zielfernrohr benutzen (Deadeye-Varianten).
Bleiben Sie nach einem Schuss in der Zielfernrohransicht, wenn Sie eine Waffe mit kurzem Zielfernrohr benutzen (Deadeye-Varianten).
Deadeye Scopesmith
2 Bleiben Sie nach einem Schuss in der Zielfernrohransicht, wenn Sie eine Waffe mit kurzem Zielfernrohr benutzen (Deadeye-Varianten).
Verringert das Geräusch, das ihr bei Nahkampfangriffen macht.
Verringert das Geräusch, das ihr bei Nahkampfangriffen macht.
Silent Killer
4 Verringert das Geräusch, das ihr bei Nahkampfangriffen macht.
Springen, springen, fallen und lautlos auf Leitern klettern.
Springen, springen, fallen und lautlos auf Leitern klettern.
Lightfoot
6 Springen, springen, fallen und lautlos auf Leitern klettern.
Interagiere mit Hilfe von Dark Sight aus sicherer Entfernung mit Hinweisen, Rissen, verbannbaren Zielen und verlassenen Kopfgeldern. (25m)
Interagiere mit Hilfe von Dark Sight aus sicherer Entfernung mit Hinweisen, Rissen, verbannbaren Zielen und verlassenen Kopfgeldern. (25m)
Serpent
4 Interagiere mit Hilfe von Dark Sight aus sicherer Entfernung mit Hinweisen, Rissen, verbannbaren Zielen und verlassenen Kopfgeldern. (25m)
Verkürzen Sie die Zeit, die zum Verbinden benötigt wird. (mit dem Erste-Hilfe-Kasten)
Verkürzen Sie die Zeit, die zum Verbinden benötigt wird. (mit dem Erste-Hilfe-Kasten)
Physician
5 Verkürzen Sie die Zeit, die zum Verbinden benötigt wird. (mit dem Erste-Hilfe-Kasten)
Das Schwanken der Waffe nimmt allmählich ab, wenn Sie durch das Zielfernrohr eines Gewehrs blicken.
Das Schwanken der Waffe nimmt allmählich ab, wenn Sie durch das Zielfernrohr eines Gewehrs blicken.
Steady Aim
3 Das Schwanken der Waffe nimmt allmählich ab, wenn Sie durch das Zielfernrohr eines Gewehrs blicken.
Reduziert den Lärm bei der Auswahl von Geräten.
Reduziert den Lärm bei der Auswahl von Geräten.
Whispersmith
1 Reduziert den Lärm bei der Auswahl von Geräten.
Das Schwanken der Waffe nimmt allmählich ab, wenn Sie durch das Zielfernrohr einer Pistole oder einer Waffe ohne Schaft schauen.
Das Schwanken der Waffe nimmt allmählich ab, wenn Sie durch das Zielfernrohr einer Pistole oder einer Waffe ohne Schaft schauen.
Steady Hand
2 Das Schwanken der Waffe nimmt allmählich ab, wenn Sie durch das Zielfernrohr einer Pistole oder einer Waffe ohne Schaft schauen.
Bleibe nach einem Schuss in der Zielfernrohransicht, wenn du eine Waffe mit mittlerem Zielfernrohr benutzt (Marksman-Varianten).
Bleibe nach einem Schuss in der Zielfernrohransicht, wenn du eine Waffe mit mittlerem Zielfernrohr benutzt (Marksman-Varianten).
Marksman Scopesmith
2 Bleibe nach einem Schuss in der Zielfernrohransicht, wenn du eine Waffe mit mittlerem Zielfernrohr benutzt (Marksman-Varianten).
Die Blutung wird nicht von einer leichten zu einer mittleren oder starken Blutung eskalieren.
Die Blutung wird nicht von einer leichten zu einer mittleren oder starken Blutung eskalieren.
Bloodless
3 Die Blutung wird nicht von einer leichten zu einer mittleren oder starken Blutung eskalieren.
Mitgeführte Werkzeuge können ein weiteres Mal verwendet werden.
Mitgeführte Werkzeuge können ein weiteres Mal verwendet werden.
Frontiersman
7 Mitgeführte Werkzeuge können ein weiteres Mal verwendet werden.
Reduzierte Reaktionsreichweite von Tieren (betrifft nicht Monster wie Höllenhunde).
Reduzierte Reaktionsreichweite von Tieren (betrifft nicht Monster wie Höllenhunde).
Beastface
4 Reduzierte Reaktionsreichweite von Tieren (betrifft nicht Monster wie Höllenhunde).
Füllen Sie alle Arten von Lockvögeln aus Munitionskisten auf.
Füllen Sie alle Arten von Lockvögeln aus Munitionskisten auf.
Decoy Supply
1 Füllen Sie alle Arten von Lockvögeln aus Munitionskisten auf.
Schnelleres Nachladen aufeinander abgestimmter Paare und individuelle Clip-Nachladungen für halbautomatische Pistolensätze.
Schnelleres Nachladen aufeinander abgestimmter Paare und individuelle Clip-Nachladungen für halbautomatische Pistolensätze.
Ambidextrous
3 Schnelleres Nachladen aufeinander abgestimmter Paare und individuelle Clip-Nachladungen für halbautomatische Pistolensätze.
Nahkampfwaffen, die in der Welt gefunden werden, können geworfen werden.
Nahkampfwaffen, die in der Welt gefunden werden, können geworfen werden.
Tomahawk
1 Nahkampfwaffen, die in der Welt gefunden werden, können geworfen werden.
Bleiben Sie bei Repetiergewehren nach der Schussabgabe in der eisernen Visierung.
Bleiben Sie bei Repetiergewehren nach der Schussabgabe in der eisernen Visierung.
Iron Sharpshooter
2 Bleiben Sie bei Repetiergewehren nach der Schussabgabe in der eisernen Visierung.
Bolzen und Wurfmesser werden in Dark Sight zur besseren Sichtbarkeit hervorgehoben.
Bolzen und Wurfmesser werden in Dark Sight zur besseren Sichtbarkeit hervorgehoben.
Blade Seer
1 Bolzen und Wurfmesser werden in Dark Sight zur besseren Sichtbarkeit hervorgehoben.
Kann eine Waffe mit mittlerem Schlitz zusätzlich zu einer Waffe mit großem Schlitz ausrüsten.
Kann eine Waffe mit mittlerem Schlitz zusätzlich zu einer Waffe mit großem Schlitz ausrüsten.
Quartermaster
6 Kann eine Waffe mit mittlerem Schlitz zusätzlich zu einer Waffe mit großem Schlitz ausrüsten.
Verkürzt drastisch die Zeit, die benötigt wird, um sich von einer Vergiftung zu erholen.
Verkürzt drastisch die Zeit, die benötigt wird, um sich von einer Vergiftung zu erholen.
Mithridatist
3 Verkürzt drastisch die Zeit, die benötigt wird, um sich von einer Vergiftung zu erholen.
Die Wurfweite für alle Gegenstände, die die Zielhilfe verwenden, wurde erhöht.
Die Wurfweite für alle Gegenstände, die die Zielhilfe verwenden, wurde erhöht.
Pitcher
6 Die Wurfweite für alle Gegenstände, die die Zielhilfe verwenden, wurde erhöht.
Wiederherstellung der nicht abgefeuerten Patrone bei teilweisem Nachladen (gilt für Specter, Mosin-Nagant, Bornheim, Lebel und Dolch-Varianten).
Wiederherstellung der nicht abgefeuerten Patrone bei teilweisem Nachladen (gilt für Specter, Mosin-Nagant, Bornheim, Lebel und Dolch-Varianten).
Bulletgrubber
4 Wiederherstellung der nicht abgefeuerten Patrone bei teilweisem Nachladen (gilt für Specter, Mosin-Nagant, Bornheim, Lebel und Dolch-Varianten).
Fallen leise aufstellen und entschärfen.
Fallen leise aufstellen und entschärfen.
Poacher
1 Fallen leise aufstellen und entschärfen.
Geworfene Sprengstoffe können entschärft werden, wenn man mit ihnen interagiert. (3m Interaktionsreichweite)
Geworfene Sprengstoffe können entschärft werden, wenn man mit ihnen interagiert. (3m Interaktionsreichweite)
Dauntless
1 Geworfene Sprengstoffe können entschärft werden, wenn man mit ihnen interagiert. (3m Interaktionsreichweite)
Verringert den Schaden durch Stürze um 50%.
Verringert den Schaden durch Stürze um 50%.
Kiteskin
1 Verringert den Schaden durch Stürze um 50%.
Bleiben Sie zwischen den Schüssen mit Pump-Action-Schrotflinten in der Eisenvisierung.
Bleiben Sie zwischen den Schüssen mit Pump-Action-Schrotflinten in der Eisenvisierung.
Iron Devastator
2 Bleiben Sie zwischen den Schüssen mit Pump-Action-Schrotflinten in der Eisenvisierung.
Mit Dunkler Sicht einen niedergeschlagenen Partner aus der Ferne wiederbeleben, allerdings auf Kosten einer kleinen Menge an Lebenspunkten. (25m)
Mit Dunkler Sicht einen niedergeschlagenen Partner aus der Ferne wiederbeleben, allerdings auf Kosten einer kleinen Menge an Lebenspunkten. (25m)
Necromancer
4 Mit Dunkler Sicht einen niedergeschlagenen Partner aus der Ferne wiederbeleben, allerdings auf Kosten einer kleinen Menge an Lebenspunkten. (25m)
Tote Jäger sollten immer geplündert werden können, auch wenn sie bereits von anderen Spielern geplündert wurden.
Tote Jäger sollten immer geplündert werden können, auch wenn sie bereits von anderen Spielern geplündert wurden.
Vulture
3 Tote Jäger sollten immer geplündert werden können, auch wenn sie bereits von anderen Spielern geplündert wurden.
Verdoppelt die Menge an Lebenspunkten, die durch Erste-Hilfe-Kästen wiederhergestellt werden.
Verdoppelt die Menge an Lebenspunkten, die durch Erste-Hilfe-Kästen wiederhergestellt werden.
Doctor
9 Verdoppelt die Menge an Lebenspunkten, die durch Erste-Hilfe-Kästen wiederhergestellt werden.
Bleiben Sie nach einem Schuss in der Zielfernrohransicht, wenn Sie eine Waffe mit einem langen Zielfernrohr benutzen (Scharfschützenvarianten).
Bleiben Sie nach einem Schuss in der Zielfernrohransicht, wenn Sie eine Waffe mit einem langen Zielfernrohr benutzen (Scharfschützenvarianten).
Sniper Scopesmith
2 Bleiben Sie nach einem Schuss in der Zielfernrohransicht, wenn Sie eine Waffe mit einem langen Zielfernrohr benutzen (Scharfschützenvarianten).
Fallen in der Nähe werden in Dark Sight hervorgehoben.
Fallen in der Nähe werden in Dark Sight hervorgehoben.
Vigilant
1 Fallen in der Nähe werden in Dark Sight hervorgehoben.
Verringert den Schaden von Explosionen und Harpunenangriffen der Bombenlanze um 25%.
Verringert den Schaden von Explosionen und Harpunenangriffen der Bombenlanze um 25%.
Bulwark
2 Verringert den Schaden von Explosionen und Harpunenangriffen der Bombenlanze um 25%.
Erhalte drei Effekte, wenn du ein Kopfgeldplättchen aufnimmst: Gegengift, Ausdauer und Regeneration. Solo: Die Kapazität von
Erhalte drei Effekte, wenn du ein Kopfgeldplättchen aufnimmst: Gegengift, Ausdauer und Regeneration. Solo: Die Kapazität von "Dunkler Blick" und alle Boost-Quellen werden verdoppelt.
Magpie
1 Erhalte drei Effekte, wenn du ein Kopfgeldplättchen aufnimmst: Gegengift, Ausdauer und Regeneration. Solo: Die Kapazität von
Bolzen, Pfeile, Wurfäxte und Wurfmesser sind in der Dunkelsicht zur besseren Sichtbarkeit heller beleuchtet. Gilt auch für die Käfer-Ansicht. (25m)
Bolzen, Pfeile, Wurfäxte und Wurfmesser sind in der Dunkelsicht zur besseren Sichtbarkeit heller beleuchtet. Gilt auch für die Käfer-Ansicht. (25m)
Blade Seer
1 Bolzen, Pfeile, Wurfäxte und Wurfmesser sind in der Dunkelsicht zur besseren Sichtbarkeit heller beleuchtet. Gilt auch für die Käfer-Ansicht. (25m)
Verbessert den Nahkampfangriff von Pfeil und Bogen.
Verbessert den Nahkampfangriff von Pfeil und Bogen.
Dewclaw
1 Verbessert den Nahkampfangriff von Pfeil und Bogen.
Erhöht den Schaden eines Jagdbogens, der bei vollem Zug geschossen wird, um 10%. Verringert auch das Schwanken bei vollem Zug.
Erhöht den Schaden eines Jagdbogens, der bei vollem Zug geschossen wird, um 10%. Verringert auch das Schwanken bei vollem Zug.
Hundred Hands
2 Erhöht den Schaden eines Jagdbogens, der bei vollem Zug geschossen wird, um 10%. Verringert auch das Schwanken bei vollem Zug.
Du kannst vergiftete Jäger in der Nähe sehen, wenn du dich in Dunkelsicht befindest. Gilt auch für die Käferansicht. (150m)
Du kannst vergiftete Jäger in der Nähe sehen, wenn du dich in Dunkelsicht befindest. Gilt auch für die Käferansicht. (150m)
Poison Sense
1 Du kannst vergiftete Jäger in der Nähe sehen, wenn du dich in Dunkelsicht befindest. Gilt auch für die Käferansicht. (150m)
Erhöht den Nahkampfschaden von Wurfmessern und Wurfäxten.
Erhöht den Nahkampfschaden von Wurfmessern und Wurfäxten.
Assailant
1 Erhöht den Nahkampfschaden von Wurfmessern und Wurfäxten.
Verdoppelt die Geschwindigkeit, mit der sich Lebenspunkte und Ausdauer regenerieren, wenn man sich in
Verdoppelt die Geschwindigkeit, mit der sich Lebenspunkte und Ausdauer regenerieren, wenn man sich in "Dunkler Anblick" befindet.
Vigor
3 Verdoppelt die Geschwindigkeit, mit der sich Lebenspunkte und Ausdauer regenerieren, wenn man sich in